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第134章 这把我将嘎嘎乱杀!

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如此反复,堪称游龙!

“哇!这招好赖皮!我好喜欢!”摸准了玩法的朴俊秀顿时眼前一亮。

虽然打法是有点无赖。

但你就说对面血线下没下去吧!

不只是朴俊秀,就连弹幕似乎也很喜欢这把短小精悍的武器。

“不知道为什么,总感觉这把武器很符合我的审美!”

“我好喜欢这种小小的但又能拿来刺人的兵器啊!”

“对面和尚都被打懵了,根本摸不到主播半片衣角!”

“这华国设计的游戏,在武器方面下的功夫比我想象中还要大啊!每个武器都很符合其定位,长剑自带剑气,匕首又尽显飘逸!我已经迫不及待想看看其他武器的表现方式了!”

“隔壁《重振武林》的那些武器我都没眼看了,虽然武器也是取自华国的十八般兵器,但总感觉他们做不出武器的灵魂,什么武器的上手感觉都一样,好像也就一个外观不同了……”

“说个笑话,《重振武林》准备加强短棍的攻击距离,原因是短棍太短了打不到人,所以没人用了,哈哈哈哈!”

“建议《重振武林》干脆取消武器种类算了,大家都用固定攻击距离的武器好了。”

“只能说,不愧是华国人自己做的游戏吧,他们对自己的文化感觉研究的真的十分透彻啊!”

正所谓,你若盛开,香自来。

《永劫无间》过硬的游戏质量,以及三者互相交互的博弈体系,仅仅只在朴俊秀演示了一个训练场+真人对局的前半局,其口碑就已经开始慢慢出现了回转。

甚至还有人开始拿《重振武林》跟《永劫》开始做比较了。

由此可见,此前铺天盖地的宣传词是真的没有扎入人心,而且着重强调华国风武侠这一点,其实在韓国并不算受欢迎。

好的作品是需要亲眼所见的,而不是靠吹嘘出来的。

而此时,游戏中,朴俊秀与和尚的舞林大战也已经进入了尾声。

或许是因为这游戏刚上没两天,玩家彼此之间的技术还不纯熟……不,甚至可以说还没有入门。

又或许是匕首这把兵器,一寸短也代表着一寸险,险是阴险的险。

让对面的和尚颇有些防不胜防。

最后甚至都被匕首打出了ptsd,也不敢放剑气了,一个劲的在原地‘磬磬磬’狂振着刀。

身上的红光都快冒烟了,但却因为匕首刁钻的进攻路线,如毒蛇般游离而又迅速拉回身形的飞快一击。

导致和尚狂振无果。

眼看对面仅剩最后一丝血线。

“是时候结束了。”朴俊秀愈发的打出手感与自信,又一次闪避,而后蓄力技如在地上划出优雅的华尔兹,转瞬飞奔至和尚面门。

正欲手起刀落之时。

忽然听见一道苍茫浑厚的大喝。

“阻碍我的……”

“都将毁灭!”

紧接着,便看见面前的和尚双手合十,身形也宛若见到了红月的猿猴般,开始疯狂暴涨!

仅一个眨眼瞬间,身形暴涨十余丈,变成了一只凶神恶煞的六臂巨佛!

巨佛足有一座小山之高,浑身泛着古铜寸金之色,一头飘然白发无风自动,怎一个霸气了得!

此时正面目狰狞的望着脚下,如蝼蚁般扑至面门的宁红夜。

匕首还是打出来了。

但一击却宛若给佛祖修脚皮似得,完全不痛不痒。

“阿……阿西……西八!!这是什么东西???”朴俊秀直接看傻。

不是,我特么和尚呢?

我刚才都还在这里的,那么大的一只和尚呢?

怎么忽然变成了一尊巨佛?

而且,站在大佛脚下与之对视,两者的身形差距悬殊,那浓浓的压迫感如一座山头般压下,令人惧意十足!

让朴俊秀光是看一眼,都恨不得自己把自己刀给振了,然后赶紧跑路。

弹幕也在此时纷纷看傻!

“!(妈的)这又是什么?”

“这是和尚的变身吗?”

“血满了!他的血满了!主播欧巴快点跑吧!”

“西别!这压迫感也太强了,简直跟打boss一样啊……”

“这难道是其中之一的角色吗?角色居然可以变的这么大?我收回刚才对《永劫无间》技能无趣的那些话,这游戏好像越发的有意思了啊。”

不用弹幕提醒,朴俊秀此时的

润!

赶紧润!

有多远跑多远!

这么大一个家伙,打起来根本无从下手,而且那血量看起来就皮糙肉厚。

更关键的是,还不知道它还有哪些技能。

朴俊秀的想法是好的。

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