第167章 全民瞩目!抢占先机的掌机发布
掌机的功能性,都遥遥领先于目前的主流掌机行业,我个人看法的话……才华横溢。是可以让利进行深度合作的目标。”
“结合刻晋此前的游戏制作水平来看,我认为未来可期。”
“没想到,咱们的千金大小姐,还给咱们东智挖了个宝回来……”
“哈哈,这小丫头,看人的目光倒是跟我一样准。”闻言,袁闻诚畅快的笑了笑。
对袁闻诚而言,这点小打小闹的产线不足挂齿。
没亏都是好事了。
毕竟东智做到今天这个规模,家大业大之后,广撒网是常态,有些项目看走眼了,投资动辄亏损百亿都十分正常。
关键在于,这个人是否真的有才能,值得东智去投资。
而从周威仪字里行间的推崇来看。
刻晋这小子是有本事在身上的。
他的理念总是引领着游戏行业的革新浪潮。
那就当培养一个新兴行业罢。
所谓能力越大责任越大。
东智做到今天这个规模,不反哺社会,其实就等同于在断自己以后的路。
等游戏行业全面崛起后,再融入ai领域,也未尝不能与之相结合,绽放出更娇艳的朵。
“那就让产线动起来吧。”
“是,袁董!”
……
一旦上头的命令落实。
东智的产线铺开是十分迅速的。
三个月的时间,足够完成
不同于其他电子产品,如手机,显卡等等领域。
看似要经过一年的迭代,实际上不过是挤牙膏的一种方式罢了。
你让人做,人家几个月就能给你捣鼓出一款来。
但是没有用。
上一款用户才刚到手还没摔坏呢,你马上发新款,而且性能还没有大提升,用户是看都不会多看一眼的。
但自家的switch不同,属于是前无古人的级别。
自然是越快越好。
并且,在switch投入东智产线,源源不断开始批量制作之后。
刻晋也要开始思考护航作品的问题了。
在前世,为swtich的首发进行护航的作品,是家喻户晓的游戏——《旷野之息》
但野炊这玩意,三个月的时间,就算自己有完美的企划方案,恐怕也够呛能开发出来。
这款细节爆炸,并且拥有海量交互点的高自由度游戏,需要精细打磨。
与其让野炊在三个月内紧急赶工,带着一堆bug问世,远不如好好沉淀一下。
但刻晋也并非没有选择。
自己手头上好游戏多的是。
不过,在选择游戏之前。
刻晋首先询问了一下统子哥。
两个问题。
switch发售之后,如果玩家选择的游戏只有一款,那难免会陷入尴尬。
我几千块钱就来玩你一款新游戏?
多少有点搞笑了。
因此,刻晋打算选三到四款游戏,随switch一并上架,提升switch的销量。
而
如果护航作品跟switch一起上架的话,swtich本身的销售额会不会算入任务之中?
很快,得到了系统提示。
关于
允许同时发布多个游戏,但同一时期(7天内)发布的游戏,会共同并入一个流水计算内,同时提高流水的低消额度。
比如说,a游戏的自适应流水是一个亿,b游戏的是5000万。
这俩如果同期上架,由于考虑到互相之间可能会存在流水带动的影响。
因此不做独立计算,只会要求共计1.5e的低消。
“也就是说,无论同期发多少个游戏都无所谓,全部流水一起算是吧?嗯……好像也行。”刻晋思索片刻,点点头。
而关于
switch不是游戏,所以不做流水计算,不会发放任务。
并且,统子哥还给出了提醒。
如果多个游戏同时发布,必须要存在压低游戏流水的举动,否则将会视为摆烂行为。
一旦检测到摆烂行为,将会影响后续盲盒的品质。
关于这点,刻晋倒是能理解。
如果没有这个限制。
自己攒一堆游戏一口气猛发出来,然后放飞自我开始猛猛收割玩家韭菜,捞一笔巨款就直接开启畅快人生,从此再不做系统任务,每天吃喝玩乐都足够自己过一辈子了。
到这一步。
那系统就等于白忙活了,kpi是一点都得不到,还被宿主耍了一次,哭都没地方哭去。
“统子哥,你说,以前是不是出现过这种宿主耍