第365章 下一步,我们关注的领域是游戏
开发成本,以及漫长的开发周期,还有不确定的市场表现。
龙国当中的游戏厂商,对于单机游戏的兴趣平平。
一款手游,从立享到最后发布,撑死了需要一年的时间,这还是在慢工出细活的基础之上。
最快的开发周期,甚至可以缩短到半年。
游戏厂商可以不断的进行试错,最后试出了一款爆款手游,公司就可以躺着挣钱了。
就是在这种短平快的冲击之下,龙国的单机游戏愈发的没落。
之前也不是没有游戏厂商愿意开发单机游戏,只不过最后的结果,也让所有人都寒了心。
基本上,那些游戏厂商都是抱着圈钱的角度,来开发的单机游戏。
质量不行,自然市场表现不好。
而且前期的宣发,也极大的消耗了国内玩家的热情。
恶性循环,就这么产生了。
但是,偏偏单机游戏和手游最大的不同就是,单机游戏的体量一般都非常大。
在如此巨大的体量当中,游戏厂商自然就可以在当中比较轻松的表达出思想内核,对外传播本国的文化。
在这里,王前进的资料当中,着重的提及到了一家毛熊国公司制作出来的游戏。
《原子之心》。
在这款游戏当中,虚构了一个没有解体的红色帝国,当中的一切美术场景,让王前进不由得感觉到震撼。
看到这里,王前进逐渐的明白了,为什么姜老下一步的动作,就是龙国的游戏市场。
好的游戏,能够振奋人们的精神,让人们在娱乐的同时,潜移默化的改变他们的思想。
在这里,游戏的作用和电影以及电视剧的作用是一样的。
王前进不由得佩服起了姜老的深谋远虑了起来。